Chapitre 8 · Partie 2

Build and Artifact Management

A focused chapter on build and artifact management, with practical delivery concerns, trade-offs, and the operational questions behind CI/CD work.

8-1

Du code source à quelque chose qui fonctionne vraiment

Découvrez pourquoi le code source ne peut pas être déployé directement, ce qu'est un artefact de build, et comment construire un processus de build fiable et reproductible.

7 min
8-2

Pourquoi chaque build a besoin d'une identité unique

Découvrez pourquoi un simple numéro de version ne suffit pas pour identifier un artefact de build, et comment combiner build ID, hash de commit et timestamp pour une traçabilité fiable en CI/CD.

6 min
8-3

Où vivent vos builds : pourquoi chaque artefact a besoin d'un foyer

Découvrez pourquoi un registre centralisé est essentiel pour stocker, versionner et promouvoir les artefacts dans vos pipelines CI/CD, et comment il sécurise vos déploiements.

5 min
8-4

Pourquoi ne jamais reconstruire pour la production

Découvrez pourquoi la promotion d'artefacts est préférable à la reconstruction pour la production. Évitez les risques de différences entre environnements et assurez la fiabilité de vos déploiements.

6 min
8-5

Pourquoi reconstruire pour la production est plus risqué qu'il n'y paraît

Vous avez un build vert sur la staging. Les tests passent. L'équipe est prête à déployer. Quelqu'un dit : « On va juste checkout le même tag, rebuild, et déployer en production. Pas besoin de garder les vieux artefacts. » Cela semble efficace. Mais cette astuce apparemment pratique introduit deux problèmes qui minent silencieusement tout ce que vous essayez d'accomplir avec un pipeline de delivery : vous perdez la traçabilité et la reproductibilité.

5 min
8-6

Pourquoi ne jamais reconstruire un artefact après qu'il a passé les tests

Imaginez : votre équipe vient de passer trois heures à tester un build en staging. Tout est vert. Le responsable dit : « Super, reconstruisons-le pour la production. » Une heure plus tard, la production plante. Ce guide explique pourquoi il faut construire une fois, promouvoir sans reconstruire, et vérifier l'intégrité des artefacts.

6 min