CI/CD for Mobile Android and iOS
A focused chapter on ci/cd for mobile android and ios, with practical delivery concerns, trade-offs, and the operational questions behind CI/CD work.
モバイルアプリをリリースするときに変わること
Webアプリのデプロイに慣れたエンジニアがモバイルアプリのCI/CDに取り組む際に直面する根本的な違いを解説。ビルド、署名、ストア審査、段階的ロールアウトなど、パイプライン設計に必要な考慮点を網羅。
CIパイプラインでAndroidとiOSアプリをビルドする
ローカルでビルドが通るモバイルアプリがCIパイプラインで失敗する。SDKバージョンの違い、依存関係のズレ、署名証明書の欠落など、モバイルCIの落とし穴と対策を解説。
モバイルアプリパイプラインに署名が必要な理由(そして安全に保つ方法)
AndroidやiOSアプリのビルドが完了しても、署名がなければリリースできません。本記事では、CI/CDパイプラインにおける署名の重要性、秘密情報の安全な管理方法、証明書の有効期限対策を解説します。
モバイルアプリのテスト:エミュレータ、シミュレータ、実機の使い分け
モバイルアプリのテスト戦略を解説。エミュレータ/シミュレータの高速なフィードバックと、デバイスファームによる実機テストの重要性を、CI/CDパイプラインへの統合例とともに紹介します。
Google PlayとApp Storeで「アップロード」を押した後に何が起こるか
ビルドが成功し、テストが全てパスした。リリースブランチもクリーンだ。チームの誰かが「ストアにアップロードしてレビューを待とう」と言う。モバイルリリースを経験したことがある人なら、その言葉の裏に多くの複雑さが隠れていることを知っている。
モバイルアプリを一度に全ユーザーにリリースすべきでない理由
アプリが承認されたら全ユーザーにリリースしたくなるが、それは危険だ。段階的ロールアウトと段階的リリースの重要性、AndroidとiOSでの実装方法、CI/CDパイプラインによる自動化について解説する。
モバイルアプリがユーザーのアップデート遅延で壊れるとき
バックエンドを変更したら、古いアプリバージョンでクラッシュが発生。モバイルアプリのバージョン管理と後方互換性、強制アップデート、リモートコンフィグ、フィーチャーフラグの実践的アプローチを解説。